UNIQLO 漾學堂 2 | 合理的設計

Sunny Kuo
2 min readMay 6, 2020

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UNIQLO 漾學堂活動 Banner (圖片取自活動宣傳網站)

上堂課 討論如何獲取顧客心聲,以及如何連結線上與線下資源,創造更好的消費體驗。這次的課程則聚焦在實體店鋪,分享賣場設計和門市工作規劃。最重要的概念,我想可以用「合理性」來概括。

賣場設計在 UQ 集團中由 IMD (Instore Merchandising Design) 部門負責。工作內容不僅僅是店舖室內設計,更包含櫥窗設計、模特兒穿搭、商品陳列等;安排時不只需考量美學,還需將當季流行款式、行銷活動、門市所在地氣候、商品庫存量等因素,最後更需以產品實際銷量作為驗收成果的方式。

流程可以簡化如下:

抽象概念 ➔ 視覺體驗 ➔ 購物動機

以 UQ 為例,為了維持全球門市一致的品牌形象,每季會先由日本總部給出概念性的大方針,例如「宜居城市」。各國再依照當地文化、氣候等特色加以具象化,例如台灣由於地狹人稠,就可以將概念聚焦在「舒適的上班服裝」、「時尚又具機能性的單品」等,並決定當季主打商品。最後到了各個店舖,再依門市地點(購物區/蛋白區)、型態(街邊店/百貨門市/車站門市)、特色來安排具體陳設,透過視覺與空間設計營造氛圍,誘發消費者購物動機。

這些大大小小不同層級的設計,我認為都可以用「合理性」一個概念來概括。正是因為合理,所以讓人覺得舒適,得以適合大眾,不花俏、不刻意。服裝本來就是以人為主角,因應生活中各種需求而存在的,也就是UNIQLO想傳達的Life Wear理念。舉個反例,對於對時尚毫無概念的我而言,歐洲時裝秀那些誇張的服飾,就是以服飾為主角,人反而僅是支撐服裝的配角;名牌服飾店過度寬敞的設計讓人感到壓力,就是一種有失合理性的設計。

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